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第十四章:让人眼红的物品(第2/2页)

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106~190

    装备需求:智力75点。

    装备效果1:邓肯的秘法(被动),施法时消耗法力值+20%,法术大小+30%,法术威力+12%。

    装备效果2:永恒之棺(主动),消耗400点法力值,形成一具4500点耐久度的水晶棺木将自身包裹,并以每秒8%的速度恢复生命值。

    提示:永恒之棺存在6秒。

    提示:永恒之棺(主动)使用后无法移动,无法攻击,无法施法,无法使用恢复品。

    提示:永恒之棺(主动)冷却时间为72小时。

    提示:如永恒之棺被击破,将形成一股水晶碎屑脉冲,对周围十米内敌人造成击退效果。

    评分:360(金色装备评分为310~400点)

    简介:如果是必死的局面,一定要把自己先装进棺材中。

    库存:1

    兑换价格:8000点战功

    ……

    物品清单上的装备、道具等密密麻麻一大排,在几件金色品质的装备之下,还有大量淡金色装备,这是在刺激契约者们在战场上勇猛杀敌,从而获得大量战功,一等兵就能激活战功商店。

    先不说几件属性惊人的金色物品,这些物品需要的战功堪称天价,前期根本没人能弄到这么多战功。

    最上方的轮回乐园功勋与灵魂结晶都是限量供应,而且价格不算贵,苏晓能确定,用不了多久,轮回乐园功勋与灵魂结晶就会抢购一空。

    灵魂结晶的珍贵程度无需多言,至于轮回乐园功勋,这东西与战争胜利后的奖励息息相关。

    有很大可能是,战争胜利后,会根据一定比例用轮回乐园功勋兑换属性点或其他奖励,轮回乐园不可能让契约者在任何世界没有获得属性点的机会,这个世界无法获得世界之源,那苏晓的猜测就更接近事实。

    其他奖励还好,属性点实在太过珍贵,那是一切的根本,没有强大的身体素质连装备都用不了,况且身体素质是一切能力的基石,尤其是苏晓四种属性同时发展,需要比其他契约者多几倍的属性点。

    这样想来,轮回乐园功勋被兑换走的速度会更惊人,这东西限量200点,如今已经被兑换走4点,而且看这意思,分明是因为战争世界给打的一折。

    正在苏晓思考时,身后传来脚步声,一名身穿法师袍的男人走进大帐。

    看到苏晓,法师袍男一愣,转而走上前,用手轻触兑换清单,十秒后后,轮回乐园功勋又被兑换走5点。

    随着战争继续,战功的数量会越来越多,到时很可能是有战功却兑换不到轮回乐园功勋。

    黑土战区有好几个冒险团,更重要的是,战功这东西属于轮回乐园的机制,能互相转让。

    好处是能让各个冒险团集中资源,坏处是容易让同阵营契约者产生矛盾,但在轮回乐园的约束下,这种矛盾轻易不会爆发,除非双方都活够了。

    苏晓看了眼【圣橡树枝干】,这东西让他非常眼红,这东西足足增加15%的最大生命值与法力值,况且还能增加20点每分钟生命值恢复速度。

    是暂时存款还是兑换成轮回乐园功勋,这是个让人很纠结的选择,苏晓可以确认一点,现在一定有冒险团开始存战功了,这东西其他人也同样眼红。
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